Voyna proigrana. Svyashchennaya voyna, v kotoroy Skif i posledovateli Spyashchikh poterpeli porazheniye, zavershilas' triumfom Novykh bogov, nazyvayushchikh sebya Istinnymi. Kazhetsya, vse poteryano - neuyazvimost' Skifa ostalas' v proshlom, a nadezhda na pobedu ugasla vmeste s razrushennym khramom Tiamat. No u Spyashchikh ostalsya yeshche odin khram, taynyy, i poka on sushchestvuyet, bor'ba ne okonchena.
V shestoy knige tsikla «Disgardium» Aleksu Sheppardu predstoit ne tol'ko razobrat'sya s posledstviyami tyazhelogo porazheniya, no i nayti novyy put' k sile. Ved' vragi ne dremlyut: Magvay, kogda-to sil'neyshiy igrok planety, obladayushchiy opasnymi znaniyami, zhazhdet vernut' utrachennyye pozitsii i s kazhdym dnem stanovitsya vse sil'neye. Vysshiy legat Chumnogo mora rvetsya otomstit'. Igrovoy mir mezhdu tem stalkivayetsya s novymi zagadochnymi silami - Nebesnym arbitrazhem, kotoryy sudit zhivykh i mertvykh po sobstvennym pravilam, i Ordaliyey, gde igroki teryayut vse.
Utrativ preimushchestva, Skif ponimayet, chto staryye metody bol'she ne rabotayut. Yemu predstoit osvoit' novyy, neizvedannyy put' - Put' dukha. Eto ne put' gruboy sily ili magii, a put' vnutrenney energii i voli, kotoryy otkryvayet bezgranichnyye vozmozhnosti i pozvolyayet nanosit' uron, ignoriruyushchiy bronyu i zashchitu protivnika. No chtoby posledovat' etim putem, pridetsya nayti legendarnogo grand-mastera Oyamu i proyti surovuyu trenirovku, gde bol' - prosto slabost'.
Mir igry stanovitsya yeshche boleye nepredskazuyemym: poyavlyayutsya novyye fraktsii, menyayutsya staryye pravila, a gran' mezhdu nim i real'nost'yu stirayetsya. Zadachi mnozhatsya bystreye, chem otrublennyye golovy legendarnoy gidry:
- Nuzhno unichtozhit' Yadro Chumnogo mora, prezhde chem ono stanet nepobedimym. Dlya etogo potrebuyetsya Umnozhennaya essentsiya zhizni - priz Demonicheskikh igr.
- Prinyat' uchastiye v Demonicheskikh igrakh - masshtabnom realiti-shou s vysokimi stavkami i nepredskazuyemym iskhodom, gde urovni uchastnikov sbrasyvayutsya, a bozhestvennyye sposobnosti otklyuchayutsya.
- Postroit' novyye khramy Spyashchikh v mestakh sily, chtoby uvelichit' chislo posledovateley i ob"yem very.
- Razobrat'sya s instansom Chumnogo ochaga na Kkharinze, poka on ne stal ugrozoy dlya klanovoy bazy.
- Srazit'sya s legatami Chumnogo mora, nauchit'sya zagonyat' ikh v khitroumnyye lovushki, ved' prosto ubit' eti porozhdeniya nevozmozhno.
- Naladit' otnosheniya s novymi soyuznikami, sredi kotorykh okazhutsya byvshiye vragi iz Al'yansa i Kartelya: v odinochku voynu tochno ne vyigrat'.
- Reshit' problemy v real'nom mire, gde okhotniki Triady i Kartelya vse yeshche presleduyut Aleksa. - Nayti sposob vyzhit' na moroznom kontinente Kholdest i dobrat'sya do skrytogo tam Yadra.
- Smozhet li Skif perezhit' vse ispytaniya Ordalii i Demonicheskikh igr, ob"yedinit' novyye sily i ostanovit' Chumnoy mor, prezhde chem mir Disgardiuma pogruzitsya v khaos? Otvety zhdut na stranitsakh novogo romana Daniyara Sugralinova - prodolzheniya zakhvatyvayushchey istorii o vtorom shanse, kotoryy mozhet stat' poslednim.